回过头来先看一下室内设计的宗旨是什么呢,使满足使用者精神和物质方面的需要
2018-09-22
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我们回过头来先看一下室内设计的宗旨是什么呢,使满足使用者精神和物质方面的需要,这句话看起来很理论,但说的在实际不过了。设计时是做什么的,是通过你的思维去满足他人的需要,也就是说设计的*终享有者不是你,也不是我,而是用户或称甲方。这一点常常被我们忽略。


让我们看一看我们的设计过程(也许不具备代表性):先和客户沟通,然后把用户的平面图拿来(或测量照像),然后就去翻过去的和他人的效果图来参考,接下来就是花效果图,然后拿给客户讨论。在这个过程当中我们做的不足的地方有:


1、和客户的沟通往往很简单    在和客户沟通的时候我们应该了解的情况应该是很多的(不知道你是否了解了这么多),比如客户的家庭成员情况、客户的工作情况、客户的文化背景、客户的喜好、客户的收入情况、家庭成员的爱好等等(不多列),我们的设计被否定常与这些情况了解得不足又直接的关系。另外在和客户沟通的过程中,很重要的一点是首先要争取客户对你本人的认可,因为你的角色除了是设计师之外,你还是一个业务员,争取了客户对你个人的认可,你的设计几乎成功了一半。


2、我们的生活经验很少,我们家装设计师有一点不足是往往比较年轻,年轻并不是坏事,但与此同时由于我们比较年轻,这样我们的生活阅历和经验就很少,例如让我们设计一个厨房,如果我们没有做过饭,我想就没有基础能够设计好厨房,这一点是不可否认的。另外我们对设计的关注通常多余对人的关注,表现在工作上就是在一个设计过程中大部分时间都在画图,其实设计不完全是画图,一个好的业务员可以不用画图就能把家装活拿下并完成,就是这个道理。


3、设计的重点   和上一条有一点联系,我认为设计的重点是在于平面的布局和功能的划分,而不在于效果图的好坏(当然表现好客户更易于接受),因为这是和我们的客货息息相关的事情,你想一想,功能上的缺陷是很难弥补的(直接影响业主的生活),而表现上的缺陷可以随时更改的,所以有的时候我把平面图设计好了之后,那几张别人的图就可以把合同签下来。专卖店设计,店面设计,展览设计,展厅设计,SI设计,商场专柜设计,展台搭建,餐厅设计,效果图设计

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