3DMAX快捷键大全
发布时间:2014-12-06

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适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 
排列 【Alt】+【A】 
角度捕捉(开关) 【A】 
动画模式 (开关) 【N】 
改变到后视图 【K】 
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】 
改变到上(Top)视图 【T】 
改变到底(Bottom)视图 【B】 
改变到相机(Camera)视图 【C】 
改变到前(Front)视图 【F】 
改变到等大的用户(User)视图 【U】 
改变到右(Right)视图 【R】 
改变到透视(Perspective)图 【P】 
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】 
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 
删除物体 【DEL】 
当前视图暂时失效 【D】 
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 
显示第一个工具条 【Alt】+【1】 
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 
冻结所选物体 【6】 
跳到**一帧 【END】 
跳到第一帧 【HOME】 
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 
显示/隐藏网格(Grids) 【G】 
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】 
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】 
材质(Material)编辑器 【M】 
**化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】 
脚本编辑器 【F11】 
新的场景 【Ctrl】+【N】 
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 
向下轻推网格 小键盘【-】 
向上轻推网格 小键盘【+】 
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】 
平移视图 【Ctrl】+【P】 
交互式平移视图 【I】 
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 
播放/停止动画 【/】 
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】 
回到上一视图*作 【Shift】+【A】 
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】 
撤消视图*作 【Shift】+【Z】 
刷新所有视图 【1】 
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 

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