MAX里的网格渐变消隐效果
发布时间:2015-01-04

因为外挂渲染器不支持MAX的线框模式渲染,所以我们只能用MAX默认的SL渲染。先原地复制一个物体,原来的物体作为实体,而复制的物体做为网格物体。

MAX里的网格渐变消隐效果,是我们给线框材质一个带渐变透明信息的贴图,就是在材质编辑器的透明通道里加入一个渐变贴图。

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透明贴图需要黑色(透明)和白色(可见)部分。灰色部分表现为半透明。除了渐变贴图,你也可以使用c***、falloff或者其他类型的黑白位图/贴图。选择透明贴图的第二种颜色为接近黑色。重新渲染(F9或F10),注意线框的一部分已经淡出了。(你可能需要改变透明贴图的设置,比如重复或旋转)我在屏幕截图中包含了用重复的c***贴图作为透明贴图的渲染结果。

按下M键打开材质编辑器(或者从rendering菜单选择),选择一个空的材质球并命名为wire。改变过渡色为你想要给线框的颜色。拖动材质到场景中外面的物体,或者在外面物体选择的情况下点击AssignMaterialtoSelection按钮。

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